2022最新》 Q1 GameFi 行業報告:GameFi 是風口還是泡沫?

2022 Q1 GameFi 行業報告:GameFi 是風口還是泡沫?

2022 年,加密貨幣市場熱度下降,截止自4 月份,2022年 DeFi 總 TVL 從 2371 億美金下降到 2029 億美金,降幅 14.38%。而 GameFi 市場則正在吸引用戶及資本市場的目光。

 

本報告主要對 2022 年 Q1 的 GameFi 賽道整體數據情況進行彙總分析,具體包括 GameFi 市場表現整體情況、各個公鏈上 GameFi 相關表現、遊戲代幣流動性情況以及 GameFi 投/融資情況進行分析,同時對本季度熱門 GameFi 項目 STEPN 的關鍵數據進行分析。

 

一、2022 年 Q1 GameFi 市場整體表現較為平穩

 

報告指出,受市場影響,GameFi Token 第一季度總市值跌幅 15%,與 BTC 市值變化呈正相關。但是 GameFi 的用戶總數量並沒有受到其影響,並未表現出明顯的用戶流失,整體 1 季度用戶數基本維持在 1.2M 上下。

2022 Q1 GameFi 行業報告:GameFi 是風口還是泡沫?

 

從各鏈來看,Q1 公鏈 GameFi 總交易額 $6.322B,排名前三公鏈分別為 Harmony、Ronin 和 BSC。GameFi 玩家聚焦於 WAX、Hive、BSC 和 Polygon 鏈,共占整個 GameFi 市場用戶的82.78%。WAX 處於絕對領先地位,占各鏈總遊戲交易量之和的 77.7%。

 

Q1 GameFi 交易額高開低走,最高時(2022 年 1 月9 日)日收入超 $200M。此後交易額持續走低。由此可見,GameFi 項目合適的經濟模式還需開發者和社區繼續進行探討和嘗試。

 

二、 Q1 各鏈上領先群遊戲情況

 

從各鏈上遊戲玩家的數量來看,GameFi 遊戲一家獨大的情況十分普遍。除了發展比較均衡的 BSC 和 以太鏈分布相對均勻之外,各鏈上均有領先遊戲占據相當大的玩家比例市場份額。

 

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Hive 鏈上 Splinterlands 一家獨大,占鏈上玩家的 99.90%。EOS 鏈上的 Upland 集中了 EOS 上主要的玩家,占 EOS 上玩家數量的 94.13%,交易量的 85.06%。

 

三、2022 年 Q1 遊戲代幣流動性情況

 

2022 年 Q1,中心化交易所上所 Token 中 20-30% 為 GameFi 項目 Token,且領先遊戲代幣交易額極高,占據了市場大部分份額。

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2022年Q1,代幣日交易額最高的鏈遊是 STEPN,其代幣 GMT 日均交易額接近1億美元,是目前代幣流動性實現表現最好的鏈遊。其次為 Gala Games、The Sandbox 和 Decentraland。

 

四、2022年 Q1 GameFi 投融資情況

 

GameFi 市場整體 Q1 融資額同比上升194.19%,環比下降 40.78%。獨立遊戲這一 GameFi 類別在融資數量和金額上都處於前列。

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融資輪次來看,種子輪數量最多,戰略輪次額度最大。公鏈角度來看,各鏈上獨立遊戲融資項目中,Polygon上融資額和數量最多。投資機構中 Animoca Brands 最活躍。

 

五、本季之星 STEPN

 

STEPN 是一款搭建在 Solana 上的 Move to Earn GameFi 應用。於本季度一月份正式上線,二月份日活達到 21K,月活達 66K。

2022 Q1 GameFi 行業報告:GameFi 是風口還是泡沫?

2022 年開始,GameFi 賽道蓬勃發展發展。眾多數據表明,2022 年極有可能是 GameFi 極速發展的一年。GameFi 時代正在來臨,數據是其最好的佐證。

 

相信這份報告對於 GameFi 投資者、項目運營者甚至投資機構都是一個很好的消息來源,以真實、科學的鏈上數據依據,分析行業的表現和發展情況,給予讀者最客觀的判斷依據。

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